백지부터 시작하는 이세계 코딩 생활
OnMouseDrag() 본문
OnMouseDrag
마우스 포인터를 활용, 해당 오브젝트를 선택한 상태에서 움직일 수 있게 한다.
OnMouseDrag는 사용자가 GUIElement 또는 Collider를 클릭하고 마우스 버튼을 계속 누르고 있는 경우에 호출됩니다.
마우스 버튼이 눌리고 있는 동안에, 매 프레임마다 호출됩니다.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Renderer rend;
void Start() {
rend = GetComponent<Renderer>();
}
void OnMouseDrag() {
rend.material.color -= Color.white * Time.deltaTime;
}
}
Ref.
2D 오브젝트 드래그 & 드랍
1 www.youtube.com/watch?v=BGr-7GZJNXg
*** 2D 오브젝트 드래그 & 드랍 #2
2 www.youtube.com/watch?v=p7akGCRgBLA
3 www.youtube.com/watch?v=55TBhlOt_U8
3D 오브젝트 드래그 & 드랍
5 docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/MonoBehaviour.OnMouseDrag.html
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